pokercasinosports
pokercasinosports

Покерные комбинации

Комбинации в покере и их старшинство

В традиционном рейтинге покерных комбинаций самой сильной является флеш-рояль, а самой слабой - старшая карта. Игрок с самой сильной комбинацией выигрывает банк на вскрытии.

Загрузить таблицу покерных комбинаций.

Старшинство покерных комбинаций в порядке убывания выглядит следующим образом: флеш-рояль, стрит-флеш, каре, фул-хаус, флеш, стрит, три карты одного достоинства, две пары, одна пара и старшая карта. 

Традиционные покерные комбинации


Это стандартная система старшинства, которая используется в техасском холдеме. В соответствующих разделах ниже Вы найдете описание каждой комбинации, а также узнаете, какие руки она бьет и что происходит в случае ничьей. Воспользуйтесь ссылками, чтобы сразу перейти к определенной руке.

1. Флеш-рояль2. Стрит-флеш
3. Каре4. Фул-хаус
5. Флеш6. Стрит
7. Трипс (сет)8. Две пары
9. Одна пара10. Старшая карта

1. Флеш-рояль

Что такое флеш-рояль? Флеш-рояль - это туз, король, дама, валет и десятка одной масти. Это самая сильная покерная комбинация. Пример: 10♠ J♠ Q♠ K♠ A♠.

Что бьет флеш-рояль? Флеш-рояль сильнее всех комбинаций в покере на вскрытии. Она бесспроигрышна. Ни одна комбинация не может у нее выиграть.

Кто выигрывает, если несколько игроков собрали флеш-рояль? Два флеш-рояля равны по силе. В техасском холдеме два разных флеш-рояля невозможны, но возможно формирование флеш-рояля только из общих карт. В таком случае банк делится.

Флеш-рояль

2. Стрит-флеш

Что такое стрит-флеш? Стрит-флеш - это стрит из 5 последовательных карт одной масти. Пример: 5♣ 6♣ 7♣ 8♣ 9♣.

Что бьет стрит-флеш? Стрит-флеш бьет комбинации от каре и младше. Самым старшим стрит-флешем является флеш-рояль - стрит-флеш со старшей картой в виде туза.

Кто выигрывает, если несколько игроков собрали стрит-флеш? Выигрывает стрит-флеш с самой сильной старшей картой. Если старшие карты одинаковы, то банк делится. В техасском холдеме это возможно, только если стрит-флеш формируется полностью из общих карт.

Стрит-флеш

3. Каре

Что такое каре? Каре - это 4 карты одного достоинства и одна дополнительная карта ("кикер"). Пример: A♦ A♣ A♥ A♠ 8♣.

Что бьет каре? Каре бьет комбинации от фул-хауса и младше. Каре проигрывает стрит-флешу и флеш-роялю.

Кто выигрывает, если несколько игроков собрали каре? Выигрывает каре из четырех карт более высокого достоинства. В техасском холдеме победитель определяется по кикеру, если у двух игроков четыре карты одного достоинства при общем борде.

Каре

4. Фул-хаус

Что такое фул-хаус? Фул-хаус - это три карты одного достоинства и две другие карты одного достоинства. Пример: K♣ K♥ K♠ 10♣ 10♠.

Что бьет фул-хаус? Фул-хаус бьет комбинации от флеша и младше. Он проигрывает каре и комбинациям старше.

Кто выигрывает, если несколько игроков собрали фул-хаус? Выигрывает фул-хаус, в котором трипс состоит из карт более высокого достоинства. Если у обоих игроков одинаковый трипс (например, за счет общих карт в техасском холдеме), то банк выигрывает обладатель более высокой пары.

Фул-хаус

5. Флеш

Что такое флеш? Флеш - это пять непоследовательных карт одной масти. Пример: Q♣ 8♣ 6♣ 4♣ 3♣.

Что бьет флеш? Флеш бьет комбинации от стрита и младше. Он проигрывает фул-хаусу и комбинациям старше.

Кто выигрывает, если несколько игроков собрали флеш? Выигрывает флеш с более сильной старшей картой. Если старшие карты совпадают, то победителя определяет следующая старшая карта и т. д.

Флеш

6. Стрит

Что такое стрит? Стрит - это 5 последовательных карт разных мастей. Пример: 2♦ 3♣ 4♠ 5♦ 6♣.

Что бьет стрит? Стрит бьет комбинации от трипса (сета) и младше. Она проигрывает флешу и комбинациям старше.

Кто выигрывает, если несколько игроков собрали стрит? Выигрывает стрит со старшими картами. Если оба стрита одинаковы (достоинство всех пяти карт совпадает), банк делится.

Стрит

7. Трипс

Что такое трипс? Трипс (сет) - это 3 карты одного достоинства и любые две несовпадающие карты. Пример: J♦ J♣ J♥ 5♣ 8♦. В зависимости от используемых карт, эту тройку называют трипс или сет.

Что бьет трипс (сет)? Трипс бьет комбинации от двух пар и младше. Он проигрывает стриту и комбинациям старше.

Кто выигрывает, если несколько игроков собрали трипс? Выигрывает тройка из более сильных карт. Если же эти карты являются общими, то банк забирает более старший кикер.

Трипс

8. Две пары

Что такое две пары? Две пары - это две карты одного достоинства, две карты другого достоинства и пятая карта в качестве кикера. Пример: 6♠ 6♣ 10♣ 10♦ K♦.

Что бьют две пары? Две пары бьют комбинации от одной пары и младше. Эта комбинация проигрывает тройке (трипсу, сету) и старше.

Кто выигрывает, если несколько игроков собрали две пары? Выигрывает старшая пара. То есть две пары тузов и валетов выигрывают у пары королей и дам. Если старшая пара является общей, то победитель определяется по второй паре. Если обе пары совпадают, то выиграет более старший кикер.

Две пары

9. Пара

Что такое пара? Одна пара - это комбинация из двух карт одного достоинства и еще трех карт различного достоинства. Пример: A♥ A♣ 2♦ 6♥ 8♠.

Что бьет пара? Одна пара бьет только старшую карту. Она проигрывает двум парам и комбинациям старше.

Кто выигрывает, если несколько игроков собрали пару? Выигрывает старшая пара. Если у обоих игроков одинаковая пара, победитель определяется по кикеру. Если и они равносильны, то победитель определяется следующим старшим кикером и т. д.

Пара

10. Старшая карта

Что такое старшая карта? Старшая карта - это пять несовпадающих карт без пары, стрита или флеша, сила которых зависит от самой старшей карты. Пример: K♥ J♠ 10♣ 6♥ 3♦.

Что бьет старшая карта? Старшая карта ничего не бьет. Это самая младшая рука, которая проигрывает всем остальным комбинациям на вскрытии.

Кто выигрывает, если несколько игроков собрали старшую карту? Выигрывает более сильная старшая карта. Если старшие карты игроков равносильны, то банк определяет следующая по старшинству карта.

Старшая карта

Как используется старшинство покерных комбинаций

В большинстве форматов игры покерная рука - это лучшая комбинация из пяти карт, которую может составить игрок. В техасском холдеме для составления каждой комбинации игрок может использовать две закрытые и пять общих карт, то есть лучшая 5-карточная комбинация формируется из семи доступных карт. Старшинство комбинаций используется для определения и сравнения силы руки на вскрытии. Порядок определяется вероятностью выпадения каждой руки. Чем реже выпадает комбинация, тем выше она расположена в рейтинге, так что самым сильным является флеш-рояль, т. к. вероятность его составления самая низкая. В техасском холдеме флеш выпадает реже стрита, поэтому флеш располагается выше стрита. Стандартные правила розыгрыша покерных раздач можно найти на странице с правилами покера.

Сравнение покерных комбинаций

Во-первых, покерные комбинации сравниваются по категориям. В большинстве разновидностей покера на вскрытии комбинация из старшей категории всегда побеждает руку из младшей категории. Таким образом, любой флеш бьет любой стрит, а фул-хаус старше любого флеша. Если на вскрытии несколько комбинаций оказываются в одной категории, то победитель определяется по силе карт в комбинации. В случае флеша сначала сравнивается старшая карта, затем следующая по старшинству и т. д. В трипсе (сете) в первую очередь сравнивается старшинство трех одинаковых карт.

Ничья, кикеры и разделение банка

Кикер - это карта, которая не входит в основную комбинацию, но разрешает ничью между руками одной категории. Если у двух игроков одинаковые пары, то кикером становится самая старшая из оставшихся карт. Если первые кикеры равносильны, то сравнивается следующий кикер и т. д. Если все пять карт у оппонентов равносильны, то банк делится между ними. Пример роли кикера: у одного игрока A♠ A♦ K♣ Q♠ 9♥, у другого игрока A♣ A♥ K♦ Q♣ 8♠. У обоих пара тузов с королем и дамой, поэтому сравнивается пятая карта, в результате чего 9♥ бьет 8♠ и забирает банк.

Комбинации в разных вариациях покера

В некоторых разновидностях покера старшинство комбинаций несколько отличается от стандартного покера с хай-комбинациями (когда туз считается самой сильной картой). В раззе выигрывают самые младшие комбинации. Стриты и флеши не учитываются как младшие руки. Лучшая комбинация - это 5-4-3-2-А, также известная как "колесо". Самая младшая рука также выигрывает в 2-7 трипл-дро и 2-7 сингл-дро, но стриты и флеши снижают силу руки, а туз всегда считается старшим. В вариациях с неполной колодой на 36 карт (включая холдем 6+) из колоды убираются двойки, тройки, четверки и пятерки, поэтому флеш в колоде с картами от 6 до туза менее вероятен, чем фул-хаус, а значит, старше последнего. Лучшая комбинация в бадуги - это четыре младшие карты разных мастей и разного достоинства, т. е. 4-3-2-A. Подробнее о старшинстве комбинаций можно узнать на страницах соответствующих разновидностей покера.

Часто задаваемые вопросы о покерных комбинациях

Традиционное старшинство покерных комбинаций в порядке убывания выглядит следующим образом: флеш-рояль, стрит-флеш, каре, фул-хаус, флеш, стрит, три карты одного достоинства, две пары, одна пара и старшая карта. Флеш-рояль - это самая сильная комбинация, а старшая карта - самая слабая. Игрок с самой сильной комбинацией выигрывает банк на вскрытии. Эти покерные комбинации используются в таких популярных форматах покера, как техасский холдем, омаха, семикарточный стад и пятикарточный дро. Они также используются для определения хай-комбинаций в разновидностях хай-лоу.

Каждая покерная комбинация старше (сильнее) любой комбинации, расположенной ниже по старшинству. Флеш-рояль выигрывает у всех комбинаций. Стрит-флеш бьет комбинации от каре и младше. Каре бьет комбинации от фул-хауса и младше. Фул-хаус бьет комбинации от флеша и младше. Флеш бьет комбинации от стрита и младше. Стрит бьет комбинации от трипса (сета) и младше. Трипс бьет комбинации от двух пар и младше. Две пары бьют комбинации от одной пары и младше. Одна пара сильнее старшей карты, которая является самой слабой рукой. Банк также можно выиграть до вскрытия, если все противники сбросят карты.

Самой сильной комбинацией в покере является флеш-рояль, но такая комбинация встречается редко. Флеш-рояль - это туз, король, дама, валет и десятка одной масти. Это беспроигрышная комбинация, которая бьет все руки. В таких играх, как холдем, может произойти разделение банка, когда флеш-рояль формируется из общих карт.

Если два игрока собрали комбинации из одной категории, победитель определяется по старшей карте. Если у игроков одинаковая пара, то обладателя банка определяет старшая из оставшихся карт, которая называется кикером. Если кикеры совпадают, то сравнивается следующая карта. Если обе 5-карточные комбинации равносильны, то банк будет разделен между игроками.

В стандартном покере масти не имеют старшинства и не сравниваются. Масть имеет значение, только если речь идет о формировании комбинации, в которой все карты должны быть одной масти, например, флеш или стрит-флеш. Если сравниваются два флеша, то сила комбинации определяется по старшей карте, а не по масти.